“《逃生》里的精神病院,《寂静岭》里的学校,还有《生化危机》中的洋馆。”
选择开始新的游戏之后,陈旭就发现自己的视野开始变化。
原本周围的玩家忽然化作漫天的碎片消失在空气中,眼前的大光球自下向上开始慢慢的变黑于此同时,周围的环境也开始了慢慢的变化。
一个个让陈旭熟悉的场景,都是在这中间慢慢切换。
除了这几个标志的场景外,陈旭还看见了许多熟悉的场景。
例如《黑暗之魂》里的病村,《血源诅咒》里的亚楠,以及一些类似荒野一样的场景,只不过他并不知道出自哪些地方,还是这款游戏里的原创。
于此同时游戏中也传来了一阵似有若无的BGM。
并不是一听就让人感觉到很阴森的那种,恰恰相反还是那种旋律比较轻快的那种BGM。
但是配合上这变化的场景环境,却反而让陈旭有一种不寒而栗的那种感觉。
尤其是慢慢变得黑暗的画面,更是提醒他,这是一款带有恐怖元素的游戏。
周围的场景逐渐的变得清晰起来,同时陈旭也发现自己的旁边还多出了三名玩家。
头顶上面能够看到对方各自的ID。
“卧槽,忘记开优先地区匹配了。”陈旭看着自己这三个队友的ID不由得有一些蛋疼。
其中一个人的名字叫做coward后面挂着一个星条国旗,另外两个玩家,则是一个是俄罗斯的玩家,一个是日本的玩家,至于他们的ID陈旭表示一个字都认不得。
游戏里面的地图是《生化危机》里的洋馆,只不过目前还在等待阶段,如同《绝地求生》等待开始登飞机一样,现游戏还没有正式开始。
而且跟《绝地求生》不一样的地方,那就是在游戏里面目前他们还不能随便行动。
四个人都是被困在了洋馆大厅雕像前的那个位置。
随后陈旭就听见自己的耳机里面,传来了各种各样的声音。
三种不同的语言混在一起,最后变成了一声比较尴尬的hello。
一人一句,除此之外没第二句了。
“什么鬼,我英语不行无法交流,怎么另外两个人也不会?”
看着游戏里自己另外三个队友也是大眼瞪小眼的样子,陈旭也是有一点醉了。
没法交流,这下成四个憨憨了啊!
包括陈旭直播间里的玩家,这时候也是乐了。
意思是全员文盲,全靠游戏里的快捷标语交流?
不过在这种气氛下,陈旭原本的恐惧情绪,倒是大大的减退了。
而在四个人大眼瞪小眼的时候,伴随着一阵闪电透过洋馆的窗户,将里面照得雪亮。
忽然洋馆里灯光瞬间灭了。
与此同时为耳机里面传来了一阵暴雨的声音。
‘这是一个冰冷的夜晚,电闪雷鸣狂风暴雨,你收到了好友的一个电话,让你前去洋馆开派对,在时间到达后你如约而至了。’
‘但整个洋馆里面却空无一人,就当你和你另外三个朋友们想要弄清楚这些情况的时候,你们嗅到了一阵血腥的味道。’
‘这个时候隐藏在黑暗中的神秘的家伙已经盯上你们了,你们能够做的只有两个选择,寻找到藏匿在洋馆中的钥匙,逃离这个鬼地方!或者坚持到天亮。’
伴随着一阵闪电,没有一点感情的旁白声在陈旭的耳旁响了起来。
针对于梦境记忆中《黎明杀机》贯通的一个玩法模式,杨晨与其团队也增加了不少的玩法,与改进。
这主要也是得益于VR模式的环境,跟脑机接口一个特殊的操作模式。
当然对于游戏内容上面也有很多不同的地方。
例如各个地图对应的胜利方法也不同。
找钥匙、修发电机、等待救援、可以说不仅仅是一个简单的套路。
同时每个地图,还有一个相对应的场景剧情。
伴随着游戏里的旁白朗读完毕之后,陈旭就发现自己的视角定格在了洋馆的大厅中。
同时他也已经可以操纵游戏里一个角色的动作了。
类似操作的方法是以字幕的模式呈现在面前的。
看上去有一点出戏,不过这却是杨晨有意为之的。
本身的一个VR模式,包括场景剧情,都是为了让玩家拥有更沉浸的代入感。
从而能够将自己代入到游戏里面去。
可同样这是一款有恐怖元素的游戏。
当玩家还不熟悉整个模式的一个玩法,弃坑的几率会大大提升,而在这一阶段杨晨与其团队需要做的事情。
那就是让玩家能够大大降低游戏里的一个恐惧感。
其实不管是玩家随机到了人类,还是幸存者,基本上都是统一的一个路子。
那就是让玩家熟悉了解这个游戏是怎么个玩法,包括游戏里的操作