[猎人]第一人称RPG 作者:六日六日
她的喜欢
阅尽千帆过后,默尔丝发觉自己比想象中更喜欢侠客。
除去有“家人”属性的揍敌客,默尔丝在这个世界交往时间最长的异性就是侠客。
一开始,她认为这是因为侠客不碍事,放到一边不管也无所谓,而侠客也觉得留着“男朋友”头衔无所谓,于是他们最初的男女朋友关系(或者说,“过家家”游戏)一直持续到现在。
时间长了,这场“过家家”游戏似乎变成了习惯。
与侠客接触时,默尔丝会自觉或者不自觉地代入男女朋友里的角色,进行相应的表演。
早在“现实世界”,默尔丝就会进行类似的表演。
那时候,好几年了,她还是没想清楚自己对男朋友的感情,妈妈就每日每夜地催促她去“双向奔赴”。
由于她总是事无巨细向妈妈汇报身边的事情,所以妈妈可以一项项反复举例说她其实喜欢他,又说她不那么喜欢也没关系,至少能够被爱。于是她辞职,去了男朋友所在的城市。
事情过去很久了,她才想清楚,她在那场表演中逐渐感到痛苦,就已经证明她并不喜欢自己的男朋友,而她太愚蠢,明白得太晚了。
她永远比别人慢一拍,她注定是失败者。
……不。
她现在已经不一样了,至少她不再有诸多顾虑,可以大胆为自己做决定了,失败了也不会有妈妈责骂她。
与侠客相处是比较轻松的,默尔丝不会感到有太大心理负担,难怪侠客能将极恶犯罪团伙“幻影旅团”里的成员关系经营得不错。
她觉得她或许可以继续表演下去,因为这场表演没有让她感到痛苦。
侠客不会要求她什么,不会仿佛责备式的突然提高嗓门同她讲话,不用考虑一切世俗的琐事。
侠客是温和的,是善解人意的,是耐心的,是体贴的,从来不会勉强她。
当然,不勉强她很可能是因为侠客的实力低于她。
默尔丝在这段没有什么负担的关系中感到安心。
而且这是最接近“恋爱”的形态了吧?
没有“现实世界”的烦恼,不谈钱或者其他利益,仅凭感觉待在一起。这样不掺杂质的单纯感情,在踏入社会后就很难遇到,因为要考虑的事情太多了。普通人恋爱往往以结婚为目标,因此要慎重审视各种外在与内在条件,加以权衡,还要和对方的家庭打交道,麻烦得很。
和侠客的“过家家”游戏,就是“恋爱”吗?
可惜绝大部分时间,默尔丝受脑部手术的后遗症影响,有情绪感知障碍,她始终没有产生“恋爱”中应有的“心动”,一次也没有。
当初她选择侠客,原因是多方面的。
比如侠客可以作为她加入旅团的跳板。比如侠客的长相和身高都不错。比如侠客的性格相对正常。比如侠客是原着漫画里有头有脸有名字的角色。比如侠客的实力低于她。再比如,侠客也选择了她。
如果侠客不喜欢她这种类型,她也没必要缠着不放,反正她算不上“侠客”这个角色的忠实粉丝。
在库洛洛的念能力帮助下,恢复了脑中被切掉的部分后,默尔丝不能再将“情绪感知障碍”作为理由,于是她发现她仍旧没有“心动”的感觉。
明明这次很接近“恋爱”了,但她好像和“心动”无缘。
她没有早恋,不羡慕周围的恋人,花了几年也没想清楚“喜欢”的感觉,又花了几年才想清楚“不喜欢”的感觉。
结果“喜欢”的感觉还是没有搞清楚,最多类似于对“宠物”的喜欢。
是的,她在揍敌客最喜欢的奇犽,其实是对“宠物”的喜欢。
侠客……可以稍微……变得不一样吗?最重要的是,侠客是纸片人,而纸片人似乎比真实的人更纯粹一些。
默尔丝盯着手机通讯录上侠客的名字很久了。
既然她意识到自己比想象中更喜欢侠客,或许,她能够从侠客那里找到超过“对宠物的喜欢”,更类似于“恋爱”的感情。
这样的尝试当然是有风险的,很有可能会受伤。
如果侠客太伤她的心,那就不管原着剧情了,把侠客干掉吧。
根据具体情况,可能不会让他轻易死去,那就用揍敌客刑讯课教的东西折磨他吧,不可饶恕的混蛋。
【Shalnark, I wanna make love with you】
默尔丝发送了信息,不是表演,是真心话。
前段时间做酷拉皮卡的剧情任务,包括前置的窟卢塔族灭族剧情,以及后续给旅团交待,单独应对库洛洛,加上装模作样引导酷拉皮卡的剧情,令默尔丝身心都感到了疲惫。
单纯想找乐子放松一下的话,侠客并不是唯一选择,但是不熟悉的人需要默尔丝付出一些成本。比如情报,比如沟通,比如金钱。默尔丝不