乔桥第一时间低头检查自己的身体。
嗯,这个身体应该是统一配置的,所有女性应该都是这幅身体,这身体跟她现实中的肉体也没有任何关系,只是一个虚拟形象罢了。
乔桥走了两步,又试着跳了跳,还伸手尝试了几次抓握的动作,做完这些,她对这个身体的各项数据就心中有数了。
说实话,即便猜到了跟虚拟现实有关,但当身处其境之后,乔桥仍然觉得相当震惊。
她不是没玩过类似的游戏,VR嘛,现在风头正盛,几家大的游戏公司都推出了VR试水作,乔桥有一阵子还很迷恋这种游戏,基本上高评分的她全玩了个遍,不过即便是里面做的最好最精致的,跟眼前这款比起来都像小孩子捏的泥巴人一样拙劣。
不不,现在不是想这些的时候。
乔桥定定神,她左右张望一番,看到了很多新出现的游戏玩家,大部分都在短暂的震惊之后迅速进入角色,以最快的速度跑进游乐场,找地方躲藏。
阿青也不知道去哪儿了。
乔桥不打算找阿青,虽说两人现在算朋友,但她对这个人并不了解,保险起见,游戏时还是离远一点比较好。
这时,漆黑的天空闪烁几下,缓缓浮现出一行数据:
246/418
0/40
04:31
第一个数字还在不断增加,应该是加入游戏的人数,第二个数据后面画着一个鬼怪的图标,看来这场游戏有40只鬼,只不过他们还没入场。
最后一个数字是倒计时,留给玩家们躲藏的时间只剩不到五分钟了,等计时归零,鬼怪应该就会出现在她脚下的这片区域。
40只鬼,对400号人,游戏结束的条件是淘汰掉一半人,也就是说平均一只鬼要抓5个人才能过关,这就意味着乔桥的对手并不只有鬼,还有其他玩家。
乔桥忍不住咧嘴苦笑,这还真够残酷的,这种规则不就鼓励玩家们互相‘揭发’吗?毕竟鬼越快抓到规定的人数,剩下的玩家就越安全。
不过——
乔桥跑向游乐场,心里还是有种怪异的感觉,这场地虽然大,但也没大到离谱,藏40个人或许要找很久,藏400号人可就够呛了,难不成为了方便鬼怪抓人才搞了这种地图?可如果游戏这么简单,还费尽心思搞VR干什么?就算在现实里1:1搭一个同样大的游乐场,花的钱也比弄VR便宜得多了吧?
这也是虚拟现实技术一个很反常识的地方,很多人觉得游戏里弄个高楼大厦非常简单,动动手指的事,花不到什么钱,但其实VR花钱的点不在那堆数据上,而在运行数据的平台上。说白了,高楼大厦不花钱,花钱的是能创造出高楼大厦的那个世界。
这就是为什么有钱的电影公司才搞得起特效,而贫穷的剧组只能苦哈哈地搭实景了。
很快,乔桥的问题就得到了解答,因为当她跑过一蓬花丛时,她发现视野的右下方多出了一个‘复制’按钮。
复制?
什么意思?
乔桥果断点下去,一阵白光过后,她发现自己变成了那蓬花丛。
乔桥:“……”
原来是这么个玩法。
此时越来越多的玩家发现了这个功能,有的变成了路灯,有的变成了栅栏,刚才场上跑的还都是人,现在放眼望去几乎都是各种物体在乱窜一气了。
乔桥试了一下变身后的移动速度,发现跟人形时几乎一样,跳跃高度也不受影响,只是视野矮了一截,这点不太好。
乔桥又去复制了一下路灯,但视野只高了一点,跟人形时差不多,看来这个视野高度是有限制的,最高就是人形的高度。
这时天空又闪了几闪,第一个数字变成了418/418,看来所有玩家都入场了。
倒计时只剩最后三分钟,玩家们都开始着急了,一窝蜂地往游乐场深处跑去,抢着占据有利位置。
乔桥也跟着跑了两步,但很快她就意识到不能再往里走了。
这游戏表面看只有40只鬼,但实际上所有玩家都可能是鬼,按照普通玩法,人越多的地方肯定越安全,但当出卖别人能大大增加自己存活的概率时,人多反而危险。
而且这个游乐场说大不大说小不小,如果用地毯式搜索,40只鬼不到半小时就能全犁一遍,你除非能插上翅膀飞到天上去,不然变成什么都没用,早晚还是会被找出来。
但这里也有一个制胜点。
就像那个经典的笑话,两个人在野外遇到一头熊,其中一人立刻蹲下开始系鞋带,另一个人却不理解,问你现在系鞋带有什么用?反正我们也跑不过熊。忙着系鞋带的人说,我跑不过熊没关系,我跑过你就可以了。
在这个暗黑游乐场也是同样的逻辑,鬼不是要犁地吗?犁地没关系,反正大家早晚都会被找出来,但我只要比其他人藏得好就行了。
问题来了,怎样才能比其他人藏的好?
天空