的R来打先手?”
纳尔看似也能开团,不过这英雄出了两年,大家都学聪明了,看你怒气好快变大,绝对不会往前走给机会。
“RNG这边也挺离谱,阵容打到后期输出点极为单一,全靠女警支撑!”
卡牌团战打伤害时天生少个大招,作战能力比其他法师低上不少。
唯一的优势是他靠被动【灌铅骰子】补兵能收获额外金币,经常在中期可以领先其他人半个大件。
依靠额外装备的强度,中期的卡牌伤害尚可。
但随着时间流逝,当双方选手的装备接近满格时,卡牌的被动就非常鸡肋,他的战斗力也会被对手迅速反超!
泽元赞同搭档的看法,顺便补充自己的理解,“双方阵容法术伤害也不多,VG好歹还有蚂蚱和小纳尔的W……而RNG就只有卡牌一个法师!”
双方先前打了两局,风格战术都摸索的差不多了。
这导致BP更容易针对,见招拆招把对方的阵容完全拆解开来!
彼此都拿不到心仪的角色,只能用替代品。
难免会在阵容上出现各种各样的问题。
不过BP的博弈魅力就在于此。
教练胜利的方式并不是拿到绝对完美的阵容。
只要能比对面强,那就算成功!
“VG输出点很多,男枪、寒冰和纳尔都很依赖远程普攻,制造伤害的方式比较稳定,拖到后期胜算不低!”
召唤师峡谷的降临打断了两人的分析!
霎时间,信号标记声在场馆内回荡不休。
现场观众的加油呐喊声势则更为壮大!
“一级双方的作战强度相差无几,尽管RNG的莫甘娜和卡牌可以在一级形成控制链定点秒人,不过小段的塔姆只要稍微靠后站一点,就能把队友保护下来!”
RNG也很清楚双方战力强度,可他们还是执意选择入侵。
原因很简单。
Imp选择了寒冰,前期就能施放E【鹰击长空】来远距离观察野区!
这意味着只要不出意外,VG将会掌握麻辣香锅首轮野怪期间的动向!
对于明牌打下半区的RNG来说,完全不能接受。
他们要在初期滚动起下路的优势,因此果断选择进入VG下野区,想要通过这种方式把顾行逼到地图上方。
如此一来整片下野区都将被RNG掌控!
乌兹女警可以毫无负担的进行对线压制!
顾行能大致想明白RNG的计划。
他自然不想拱手相让,否则己方寒冰加塔姆的下路组合前期很有可能要吃大亏。
“来来来,”他选择摇人来帮自己镇守野区,“咱们可以试着打一波!”
侯爷选用的马尔扎哈,一级团作战能力比较一般,但也不是全无作用。
最大的优点就是Q【虚空召唤】的沉默效果,在狭小的野区路口,往往会有奇效!
“小虎挑出黄牌,一马当先直接去找VG前排的纳尔!”
黄牌命中施加晕眩效果,Mata见状直接闪现向前,丢出了Q【暗之禁锢】!
技能释放非常刁钻。
Mata闪现向前就是为了调整位置缩短距离,不给对手反应时间。
他瞄准的是塔姆!
如果小段把前面的纳尔吃下去,就得中莫甘娜的Q。
如果不吃下去,就得同步交闪现后撤。
这样龙哥就要落单!
小段毫不犹豫就做出了选择。
“塔姆用W【大快朵颐】把纳尔吞进嘴里,避免队友被直接秒杀!”
这样一来,小段虽然把龙哥保护下来,但倒霉的就是他自己!
“莫甘娜一级Q的禁锢时长就长达两秒钟,乌兹的女警衔接夹子,打算先把塔姆秒掉!”
一级只学了大快朵颐的塔姆没有厚实表皮的灰盾,就是个稍微肉一点的辅助而已。
RNG的伤害集火完全可以秒杀他!
“香锅的天音波踢中,而后触发回音击飞了上去!”
小段见盲僧贴到自己脸上,毫不犹豫交出虚弱。
这段时间VG众将也没有闲着,一直在后面进行输出。
顾行见对方扎堆凑到一起,也没有学E【快速拔枪】。
而是点出了Q【穷途末路】,火药弹穿过三名英雄,打出高额的范围伤害!
“小段率先阵亡,人头被香锅拿到,不过侯爷的虚空召唤也成功沉默到巨魔!”
可怜的Looper,连闪现都交不出来,为了攻击小段而走在最前面的他如今血量很低,只能闷着头往后跑。
顾行不想放过残血,咬牙向前顶了两步,拎起霰弹枪收掉人头!
“Virtue的位置有点太靠前了,为了逃命他必须得交出闪现才行!”
双方此前的对拼中,实际上是一换一。