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第153章 上单男枪, SS级评分(8K大章求订阅)

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都吓了好大一跳,蜘蛛血条瞬间消失。”

    “完了,鹰鹰酱这么一闹,国服又要多一大批上单男枪了!”

    “求求了别玩上单男枪,男枪刚重做的时候我就试过了,这英雄真不适合打上路,打到后期根本打不动那些肉……”

    “……”

    相比解说和观众,受害人Dandy直到比赛结束以后,仍然没从震惊中恢复过来。

    他震惊的不是伤害,而是一直在回忆刚才男枪的技能顺序。

    “为什么,为什么他没有被大招震退?”Dandy冥思苦想。

    他记得很清楚,男枪释放出大招以后,并未被大招震退。

    老玩家都知道,新版男枪与老板男枪大招几乎相同,最大的区别就是重做后的男枪大招多了一个300码的震退效果。

    逃命时,这是一个神技,让男枪多了一段位移。

    追击时,就显得有些尴尬了,一般只适合用来收尾。

    离奇的就是,胡同男枪这一波在释放大招时就没有被震退,正常来讲他QR以后至少得交给闪现才能A出那一枪。

    可是,他什么都没交。

    当天夜里,Dandy回到基地后饭都没吃,便来到训练室试验起来。

    经过一段时间的摸索后,他终于抓住了其中的奥秘。

    Dandy发现,男枪在平A和Q技能的后摇过程中释放大招,竟然可以取消大招的击退动画!

    然后,Dandy就更郁闷了。

    男枪作为一个打野英雄,他们这些打野选手都还没来得及发现的技巧,他一个上单是怎么知道的?

    ………

    ………

    ——叮,检测到高光多杀,评级SS,奖励能量点700

    没有人知道,胡同在做完那波操作后,获得了系统SS的评分。

    整个BO3下来,他获得了近两千点能量点。

    一场比赛,比平时一周的积累还多。

    这一场比赛打完,总能量点已然超过了12000点。

    “系统,升级2级【峡谷感应】!”

    “永久升级2级【峡谷感应】需要消耗12000能量点,是否确定?”

    “确定!”

    “……”


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