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第58章:为什么他们公司游戏发售,我们音乐平台却炸了?

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    这个恐怖的数据引起了无数玩家们的惊呼。

    尤其是一些财力雄厚的万易云、随身听、炫我等诸多知名音乐平台,直接将当红歌手的独家版权买入。

    当然,像是这种大众的艺术文化,抢饭吃的人也就多。

    叶伦仍旧望着天花板发呆。

    每个时代都有不少经典之作出世。

    每一秒钟, 全网有1200条提到了《节奏大师》的动态消息,在向外传播。

    但谁又来给我们公司增加营收?

    “叶主管,最近感觉你压力好大,要不也下载一个玩一玩,放松放松心情?”有员工将目光抛向叶伦。

    作为愉悦听的主管,看着公司每况愈下的业绩。

    不过现在的他压根无心去关注其他,满脑子都在思考着如何替公司减轻负担。

    此时已经到了中午饭点。

    其他员工们都陆陆续续起身,带着饭盒在微波炉前排队等着热饭。

    我玩了他们家的游戏,说不定还会给他们公司增加营收。

    没有任何一款作品可以与之相提并论!

    行业内卷的不像样子。

    如何让听众选择你家的平台,变成了最尖锐的问题。

    “唉,这年头,生意越来越不好做了啊。”叶伦叹了一口气,抬头望着公司的天花板。

    它们自然有着比节奏大师更深厚的底蕴,有些经典老游戏火了20年都还保持着一定的影响力,这些都是节奏大师无法比拟的。

    而是特指中指一

    据一家游戏专栏网站统计。

    “《节奏大师》这游戏你玩了没?网上都传疯了,热搜都炸了。”

    “想来想去,还是只能‘裁员’了吧。”绞尽脑汁也想不出替公司减压的办法,末了只能叹了一口气。

    与游戏这一行业几乎不相干的另外一个行业,愉悦听音乐文化有限公司。

    市面上火爆的歌来来去去就那么些个,每个音乐平台几乎都会购买版权收录。

    1200的破圈指数相当于什么概念?

    关注那些干嘛?

    就只能捡点残羹剩饭,把一些以前火过的歌,或者一些较为冷门的歌捡一捡,谈个专属版权啥的,期待着它们哪天能迅速蹿红。

    因此,有音乐平台便想出了一个绝活——独家版权。

    时代在更迭,音乐的种类同样在更迭。

    压力大归压力大,可是公司财务素来清贫,拿不出更多的资金去买火歌。

    不谈做音乐的公司,就光是市场上大大小小进行收听服务的音乐平台,就足有上百个。

    无论是以前曾经火爆过的经典游戏也好。

    “这么牛批吗?我等会下班之后下一个试试看。”

    我看你们这些小员工,完全是不懂哦!

    忽然,他听见耳旁有员工议论声飘了过来。

    他一个小小的主管,又能有什么办法呢。

    节奏大师的破圈指数在峰值的时候,达到了1200 

    与此同时。

    愉悦听是一款音乐平台,公司主营项目则是购买各大音乐版权,集合在自己平台上,然后通过‘开会员听歌’这种方式赚取收益。

    当然,这一行的裁员,并不是真正裁去公司内的员工。

    像是愉悦听这种中小型音乐平台,没那么多的钱参与内卷。

    可是,论破圈速度。

    不少听众喜欢的歌星版权被捆绑到某家音乐平台旗下后,听众也会提桶卷铺盖跟着一起过来。

    人家游戏卖的再好,跟我们音乐平台又有什么关系。

    作为最古早的八大艺术之一,音乐艺术从来都不缺市场。

    这招的确有效。

    “诶,你们说的是君月工作室的那款《节奏大师》吗?我昨天就玩了玩,的确不错,而且有很多冷门的歌曲,我是第一次听,却发现意外的好听诶。”

    直接打破了所有网游的上架破圈指数,成为了网游史上破圈速度最快的游戏!

    合同一签,你这首歌只能在我们平台上上架,其他平台但凡出现了这首歌,就是侵权行为。

节奏大师贴吧组以光速被建立,无数提问帖,教学贴,秀战绩的帖子层出不穷。

    关于《节奏大师》这游戏,他倒是听说过一些相关新闻。

    还是近期风靡的植物大战僵尸与拳皇也罢。

    音乐这一行的诞生,几乎快要追溯到上古时期人类刚起源的那会了。

    

    叶伦的压力也很大。

    不过,这一杀招多少有些垄断的嫌疑。

    “我就免了,我对游戏不感兴趣。”听见员工们的议论,叶伦无奈的笑了笑。

    快乐都是别人的,压力全留给了自己。

    以超出市场价的溢价,直接购买某首歌的版权,并且与歌手签署一份独家专属合同。

    绝杀了其他同行。


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