Sofm刚来到锋喙鸟营地,地听术就给予反馈。
长柄枪刃在赫卡里姆手中转成了电风扇!
“Tank在中路被侯爷锁住,此刻无法赶到战场,Sofm操作雷克塞还想挖隧道逃跑,但开启疾跑的人马迅
等自己疾跑转好,顾行挺身闯入下河道,打算进入蛇队下半区。
换而言之,顾行能掐时间判断出Sofm的位置,但对方猜不到他的所处区域。
无处不在的人马让蛇队的众人苦不堪言!
先前顾行顾虑太多不敢轻易动手,主要是因为他当时野区单挑打不赢雷克塞。
赫卡里姆的高机动性,让它可以节省出赶路时间,腾出间隙不停带给线上压力!
顾行将这种思维拿捏的很死,毕竟他俩可以说是全世界最擅长精细化反野的职业选手。
要是不回泉水补给血量,侯爷的吸血鬼指不定一套技能上来都能给他秒了!
稳妥起见,Tank还是选择从心回城。
一墙之隔的侧面,有个单位正在超高速移动!
顾行利用耀光提供的【咒刃】效果,不停削减着Sofm的血条!
开E加速狂奔而来的顾行在隔墙插眼看到雷克塞的那一瞬间,立马开启R【暗影冲击】!
可Sofm不行,他得靠独自摸索。
单挑能稳赢对方打野,他做事的空间就会相当广阔。
Easyhoon一口答应下来。
而蛇队的黄鸡可没有任何的血量回复手段!
紧接着用蓄力过的E【毁灭冲锋】将雷克塞踢到远离墙壁的位置,让Sofm无法钻隧道过墙!
但短时间内很难思考出一个完美的解决方案。
对面顾行每次出击都能占到便宜,要么压低线上选手的血量,要么直接逼闪现。
就算没拿到收益,上局吃过亏的Sofm也不敢随意进VG野区反野,要是再被守株待兔蹲一次,后果不堪设想。
Sofm在这种情况下也不知如何是好。
而且蛇队锋喙鸟营地的刷新时间早已被他牢牢掌握,对面雷克塞必然要来刷!
殊不知顾行已经盯上了他!
Sofm的大脑飞速转动。
Sofm操作着雷克塞潜伏在地下,来到自家的F4营地。
目睹雷克塞的血量飞速下降,现场观众忍不住发出声声高呼!
贱不贱呐?
Sofm大惊失色,扭头就后跑。
他迅速叠满了暴走层数,再减少两秒钟的Q技能冷却,而后不停走A Q。
整座峡谷中,能以这种速度奔跑的角色只有赫卡里姆!
他刷完自家野怪,回城借助刚才击杀黄鸡获得的金币做出耀光提升战斗力,为即将爆发的野区战斗做准备。
但也是缺点,对方只要通晓这种刷野模式,在无视野时也能判断捕捉到Sofm的位置!
“人马位移过墙,顺利恐惧到没有闪现的雷克塞!”
Sofm没有闪现,必然非常好杀。
一旦贸然出击,很容易送给对手破绽。
顾行调整位置,开启疾跑提升移速与攻击力。
“侯爷能帮我拖着黄鸡吗,别让他过来支援!”他想让队友配合一下。
现在轮到装备领先的顾行占据赛场主动权!
……
而在中野对拼2v2大获全胜之后,野区对位已经两极反转。
他只得一边刷野发育,一边寻找对方人马的破绽。
“兵线位置不是很舒服,黄鸡回家要亏损不少小兵啊……”米勒代入Tank的视角,觉得自己拳头都硬了,赶紧转移话题,“这段时间Virtue开始不停的刷存在感!”
这是优点,让打野位的他发育能力极强。
他的野区嗅觉相当敏锐,通过精准计算与出色的路线规划,可以让自己在营地刷新的那刻就出现在附近,第一时间刷掉野怪。
他一套技能打掉了黄鸡近一半的血量,把Tank给恶心得够呛。
期间还再度来中路,配合侯爷成功击杀了没闪的Tank。
顾行很有信心。
当前版本的耀光还有10?效果,搭配明朗之靴,顾行拥有20%的冷却缩减。
顾行先后到中路帮了两次,还让自己拿了一颗人头,现在只是要求他拖住Tank,这不过是举手之劳!
这是顾行最大的优势!
只有生命值,没有任何抗性装备。
要说彼此之间的最大不同点,顾行认为是自己还从厂长那里习得过另外一种打野风格,在红米这种顶级教练的帮助下,能够融合并开创出独属于他的打法。
“Virtue果断进行入侵……”记得不忘观察小地图,立马意识到不对,“两名打野要相遇了!”
Sofm看起来一身肉装,但实际上是虚胖。