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182章 增加变数的版本

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    “另外,E技能用好能打出巨额的爆发,它是根据羽毛穿透数量计算,有人提供控制,它的爆发绝对比大部分AD要高,是少数拥有AOE和限制技能的射手。”

    列出上述的拐点后,秦明继续诠释。

    其他套路都好,队伍的配合并没有因为这几天的假期导致沟通生涩,这让秦明很是满意。

    霞、洛锁定。

    六,对抗有一定把握的情况下拖延先锋,调动人力止损;

    秦明看向众人:“小狗,新的AD英雄你要尽快掌握,小明,新的辅助别忘记练,其他嘛,石像鬼对皇子W的加强和开启之后,大虫子的大招溢出,都要有数,这件装备用好了不比救赎对团战的改变要轻。”

    “都点W,不用管兵线,占草就攻。”

    秦明挥着手,“说白了,就是经济、阵容账,你觉得10分钟打不过,你就换龙、换下塔止损,再去尝试让先锋撞不出什么东西。先锋之眼可以打断,哪怕放出来,防守及时的话,强行越塔的风险依旧存在;

    小狗不知道背后有人,他只是习惯性的吐槽:“这英雄手又不长,对面组合厉害点,只能靠Q补刀,草,好垃圾,打线不如女警、卡莉斯塔、卢锡安,混线不如ez、寒冰、中后期不如小炮、老鼠,站位还不够灵活,我去,又死了,这什么垃圾伤害……”

    小狗正这么想着,冷不丁被拍了一下肩膀。

    小狗碎碎念着,他在对位线霸维鲁斯,10分钟左右,已经被压16刀,死了2次。

    五,放弃先锋,调动人力止损;

    能下路对抗一致,9分40秒左右,依靠三路兵线联动,提前布控,逼团减员或rush先锋,找机会破塔,不失为一个良策;

    选手们一个个的起身去到训练室,根据教练的要求熟练各英雄和先锋节点的挑战。

    训练里。

    “在这方面。”

    是秦教。

    觉得打得过,那我们就争先锋,拿到之后尽量打出足够的收益,多利用人数差做事,多迷惑对手,撕扯防守;

    屏幕里,小狗操作着霞,玩得比较艰难。

    小狗点头,“我找不到定位,感觉太多英雄比它好赢。”

,破败、黑切这种比较贵的都出得起,更别提万一上路出点事丢了人头,10分钟左右的战力差距只会更大。

    一直到这一局打完,小狗都没啥游戏体验,劣势的霞,比寒冰下限还低!

    而且选

    秦明咧嘴笑道:“熟练度没上来,你当然会这么觉得。”

    众人震惊。

    能放弃先锋,来下换塔,用中后期阵容规避碰撞,同样能赢。

    八,放先锋、防先锋,针对战略主攻点进行防守。

    小狗跟明听着秦明的话操作,随着傻乎乎的机器人被洛抬飞,W的特性,让两人集火一人时,3秒打出了400 伤害。

    二,在下路对抗不一致的情况下,上半部的处理;

    一,在下路对抗一致的情况下,依赖上半部对抗抢先锋滚雪球;

    瞧着小狗不相信的样子,秦明叫来小明,让两人开了自定义。

    “所以,围绕先锋和坦克生态的改善,我大概划分了一些决策要点。”

    秦明指着峡谷地图说出自己的理解。

    接着是韩服rank。

    觉得可打可不打之间,就可以尝试争夺,尽量拖延,让你的对手打得不那么轻松,从其他方面给予压力。”

    “总之,在阵容、局势支持的情况下做足够正确的事就好了。先锋只是一个推进对局的道具。”

    “训练效果不好?”

    

    四,下路一致,9分40秒到10分钟左右的局势对抗;

    “带个点燃,交闪慢点都一血了。”

    测试之前,秦明中肯道:“别不服气,任何英雄都有优势和缺陷,你玩的不爽,无非是没找到它的使用说明书,来吧,先试试一级霞洛的伤害上限。”

    一项项的试验,小狗总算对霞有了一定的了解,但他还是不觉得这英雄特别强,不过是从三流变成了二流,手短的问题依旧存在,他问:“单出的话强度还是很低吧。”

    七,纯靠阵容拖延曲线,避过高峰;

    已经有要点了?

    “多说无益,特训吧。”

    秦明来到小狗身后。

    能选取下路抢线阵容,利用中野策应,在10分钟前对下塔有所斩获,提前转线获取先锋地位,这种方式足以盖过上路抗压的劣势;

    小狗等人被灌进这么多信息,若有所悟的同时,一些地方也参悟不透。

    “单出是没那么厉害,但别忘了。”秦明指出另一点,“它自保能力强,大招能骗控,还能借助闪现完成关键博弈。多试试R闪、E闪,你不是觉得羽毛太直观吗?闪现就能增加突然性。

    三,下路一致,上半部孰强孰弱不好说,争减员、拉锯和兵线联动;


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